La empresa japonesa Tatsumi se mandó una serie de arcades espectaculares en la década del 80, que resaltaban por la espectacularidad del diseño del arcade, sonido e impresionantes gráficos.
TX-1 es un juego de carreras formula 1 que salió en 1983. Tenía 3 pantallas, y unos gráficos nunca vistos hasta ese momento. Seguía la linea del pole position 2 de namco, de hecho dicha empresa lo distribuyó como la continuación del pole. Otra característica era que presentaba una simulación más precisa del comportamiento de un formula 1 en comparación con otros juegos del momento. El sonido era una maravilla, se sentía como lo envolvía. Además el volante vibraba. Tantas novedades en 1983 parecía del futuro.
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Aqui en Corrientes llegamos a ver la continuación, denominada TX-1 V8, cuyas principales diferencias con el original era la introducción de pantallas de 32 pulgadas y obstaculos en el camino. Impresionaba verlo en el frente del local, además llamaba la atención las voces incluidas en el juego (muy al estilo pole position y su "prepare to qualify").
Buggy Boy es otro juego muy conocido -no tanto acá- de la misma empresa. Tiene el mismo sistema de 3 pantallas y volante con vibración. Pero en esta oportunidad conducimos un buggy que debe sortear obstaculos, agarrar postas e items. La fisica es muy buena.
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El juego data de 1986. Su conversión a commodore 64 y otras home computers fue muy popular dada la calidad y fidelidad de la misma hacia el original.
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Flyers de ambos juegos, atari los distribuía en EEUU
Ambos juegos estaban en el Yogui, un conocido local de videojuegos que estaba en la peatonal junin esquina mendoza. Como dije, el tx-1 de acá era la versión v8, mucho más sofisticada. Una rareza ya que no se vendieron muchos acá en latinoamérica. El yogui era el local más grande de la década del 80, compitiendo con el isidorito y otro que estaba por junin entre catamarca y san lorenzo. Despues en los 90s abrió el famoso "Juegue con sus hijos" tambié conocido como el "Sonic" o " los jueguitos donde venden jugo y chipá", que destruyó la competencia.
Tatsumi -tambien conocida como Tazmi- hizo otros juegos similares en 3 pantallas, como el simulador de aviones Lock-On, el juego de autos Round 5, el juego de motos similar a road rash Cycle Warriors y su último juego, un tanto raro, llamado Big Fight, que combinaba un juego de lucha vs con un beat'em up lateral. Posteriormente se dedicó -hasta ahora- a hacer maquinas expendedoras de novedades, como perfumes, fotos, relojes, basura, etc.
En poco tiempo vamos a hacer unos reviews de algunos de estos juegos.
Ahora la pregunta que nos hacemos todos...¿EN QUE AÑO CERRÓ EL YOGUI?
Aunque ustedes no lo crean, una nueva versión de este emu de snes para dreamcast ha salido, con mejoras considerables de velocidad.
Las novedades son las siguientes:
- Uso de la MMU (paginación HW) para acceso directo a la memoria sin mapeos. - Dibujado de tiles SNES como texturas PVR. - Mejoras importantes en el ensamblador de los cores de las CPUs. - Soporte para chips como SDD1 y SA1.
La consola de SEGA tiene su gigantezca comunidad aun viva. Y es una de las maquinas con más herramientas libres para programar. Asi que pedile a los reyes que te traiga una, que baratitas estan.
Los dos emuladores de neogeo para dreamcast -aes4all emula neogeo cartucho y neo4all neogeo cd- tienen nueva versión, con muchos cambios significativos, como mejor emulación del chip de sonido yamaha y soporte para tarjetas sd. Una maravilla, que de tener ustedes la consola blanca de sega no se la pueden perder.
Unos hackers -muy inteligentes y zagaces- se mandaron este hack del fabuloso kof 98. Las novedades son:
nuevos personajes (o no tanto, pero no estaban en el 98 y son: Orochi, Eiji, Kasumi, Geese, Krauser, Mr Big, Goenitz)
nuevos movimientos
la barra de vida es tipo la del Fatal Fury Real Bout, o sea se compone de dos lineas de barra, cuando se acaba la verde entramos en el modo "desesperación")
El proyecto mamehub pretende conseguir jugar a los juegos de arcade via online, algo que ya hacia kaillera, 2d fighter y ggpo, proyectos muy buenos pero cerrados que tenian sus problemas por ejemplo con juegos con muchos jugadores. El objetivo es que tenga 0 lag, y que sea de codigo abierto.
¡¡Ahora por fin podemos jugar al simpsons arcade online en linux!!
MameHub integra ClientServerMame y ClientServerMess, con lo cual podemos jugar online juegos de arcades, consolas, computadoras personales, calculadoras y que se yo mas. El unico problema del mame es que es un poquito pesadito, pero una computadora de 5 o 6 años lo corre como si nada, tampoco pretendan correrlo en una pentium 3 sin optimizaciones.
Lo bueno es que podemos tener juego online tanto en linux como en windows. Se ve muy bueno esto, en otras oportunidades hago un testeo exhaustivo.