Estuve un rato al pedo y logré portar Chipmunk para Dreamcast/KallistiOS. Chipmunk es una librería/motor de física 2D muy simple y portable, escrita en C. Muchos juegos independientes la usan y existen ports para Linux, Windows, IOS y ahora también para Dreamcast.
Aquí una demo de lo que se puede lograr con esta librería:
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Pueden descargar la librería desde el siguiente enlace:
A los interesados en la electrónica, el amigo Javier me pasó este interesante link. Es un curso dictado por el Instituto de Tecnología de Massachusetts. Peguenlé una mirada, yo también estoy por hacerlo.
La empresa japonesa Tatsumi se mandó una serie de arcades espectaculares en la década del 80, que resaltaban por la espectacularidad del diseño del arcade, sonido e impresionantes gráficos.
TX-1 es un juego de carreras formula 1 que salió en 1983. Tenía 3 pantallas, y unos gráficos nunca vistos hasta ese momento. Seguía la linea del pole position 2 de namco, de hecho dicha empresa lo distribuyó como la continuación del pole. Otra característica era que presentaba una simulación más precisa del comportamiento de un formula 1 en comparación con otros juegos del momento. El sonido era una maravilla, se sentía como lo envolvía. Además el volante vibraba. Tantas novedades en 1983 parecía del futuro.
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Aqui en Corrientes llegamos a ver la continuación, denominada TX-1 V8, cuyas principales diferencias con el original era la introducción de pantallas de 32 pulgadas y obstaculos en el camino. Impresionaba verlo en el frente del local, además llamaba la atención las voces incluidas en el juego (muy al estilo pole position y su "prepare to qualify").
Buggy Boy es otro juego muy conocido -no tanto acá- de la misma empresa. Tiene el mismo sistema de 3 pantallas y volante con vibración. Pero en esta oportunidad conducimos un buggy que debe sortear obstaculos, agarrar postas e items. La fisica es muy buena.
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El juego data de 1986. Su conversión a commodore 64 y otras home computers fue muy popular dada la calidad y fidelidad de la misma hacia el original.
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Flyers de ambos juegos, atari los distribuía en EEUU
Ambos juegos estaban en el Yogui, un conocido local de videojuegos que estaba en la peatonal junin esquina mendoza. Como dije, el tx-1 de acá era la versión v8, mucho más sofisticada. Una rareza ya que no se vendieron muchos acá en latinoamérica. El yogui era el local más grande de la década del 80, compitiendo con el isidorito y otro que estaba por junin entre catamarca y san lorenzo. Despues en los 90s abrió el famoso "Juegue con sus hijos" tambié conocido como el "Sonic" o " los jueguitos donde venden jugo y chipá", que destruyó la competencia.
Tatsumi -tambien conocida como Tazmi- hizo otros juegos similares en 3 pantallas, como el simulador de aviones Lock-On, el juego de autos Round 5, el juego de motos similar a road rash Cycle Warriors y su último juego, un tanto raro, llamado Big Fight, que combinaba un juego de lucha vs con un beat'em up lateral. Posteriormente se dedicó -hasta ahora- a hacer maquinas expendedoras de novedades, como perfumes, fotos, relojes, basura, etc.
En poco tiempo vamos a hacer unos reviews de algunos de estos juegos.
Ahora la pregunta que nos hacemos todos...¿EN QUE AÑO CERRÓ EL YOGUI?
Aunque ustedes no lo crean, una nueva versión de este emu de snes para dreamcast ha salido, con mejoras considerables de velocidad.
Las novedades son las siguientes:
- Uso de la MMU (paginación HW) para acceso directo a la memoria sin mapeos. - Dibujado de tiles SNES como texturas PVR. - Mejoras importantes en el ensamblador de los cores de las CPUs. - Soporte para chips como SDD1 y SA1.
La consola de SEGA tiene su gigantezca comunidad aun viva. Y es una de las maquinas con más herramientas libres para programar. Asi que pedile a los reyes que te traiga una, que baratitas estan.
Hace poco tuvimos que hacer un upgrade de nuestro nodo, porque el Access Point que teníamos no daba abasto para la demanda que teníamos. Despues de evaluar varias opciones, incluyendo soluciones que ofrecen Mikrotik, D-link, Senao, Linksys y otras marcas, me decidí por optar por algún aparato de la marca UBIQUITI.
Como partidario del software libre, me sorprendió y agradó mucho el hecho del soporte que brinda la marca a la causa, ya que permite descargar el SDK completo de sus productos para mejorarlos, adaptarlos ó simplemente estudiarlos. Algo muy distante a lo que hacen empresas como Mikrotik, que a pesar de utilizar linux como base para sus productos, no liberan los firmwares ó si lo hacen, es de manera incompleta.
En este caso decidí ir por un UBIQUITI BULLET M2 HP, una de las variantes de alta potencia de salida (hasta 600 mW) que ofrece la empresa. El aparato viene preparado para ser instalado en el exterior, por lo que no requiere una caja estanca ni protección contra la intemperie. Además el conector de antena es un N, para que una antena (omnidireccional ó sectorial en cualquiera de sus variantes) sea conectada directamente. Incluye soporte para alimentación vía POE (Power Over Ethernet), por lo que simplemente debemos tirarle un cable de red por el que va la alimentación eléctrica y el enlace de red.
INSTALACION
La instalación no pudo ser más sencilla -salvo por el caso que tuvimos que bajar la torre del techo que pesa bastante y los muchachos no somos unos estivadores de corralón- simplemente se desenrosca la tapa de abajo, se enchufa el cable de red y la antena y listo. Si se instala en modo cliente, el aparato trae una serie de luces al costado que sirven para orientar la antena y obtener la mejor señal sin necesidad de tener una pc a mano, un puntazo a favor que demuestra lo bien pensado que está el producto.
CONFIGURACION Y OPCIONES
Respecto a la configuración del firmware, hay que estar preparados, ya que trae MUCHISIMAS opciones, incluyendo la posibilidad de seleccionar la potencia de salida, si funciona en modo bridge, router, WDS, filtrado de MAC, utilidades para seleccionar el canal menos saturado, habilitar WIMAX (si, soporta wimax) y unas cuantas opciones locas como el ancho de banda del canal y el desfasaje, lo que nos permite "salir" del estandar 802.11 para obtener mejor performance ó alcance en zonas muy saturadas.
CONCLUSION
La verdad es un producto muy recomendable, muy facil de instalar y con muchas opciones que lo hacen especial para aquellos entusiastas de las redes inalámbricas y del software libre. No se van a arrepentir, es un aparatito muy bien pensado, robusto y práctico.