Esta es una de esas noticias interesantes para gente como nosotros, que disfrutamos de ese juego durante horas. El autor original del juego, Jordan Mechner, comentó que su padre (conocido por ser el compositor de la música del juego original), al estar limpiando la casa encontró una caja con cosas muy interesantes como copias originales del juego para distintas consolas y computadoras antiguas y unos diskettes, que resultaron ser el código fuente original del juego para Apple II.
El autor comentó que es su intención hacer copias de estos discos y lanzarlos al público, asi que es una gran noticia para los fanáticos y entusiastas de este juego.
Un juegazo que tiene su remake para android. Una joya de la programación, un clásico que no se la pueden perder. Ya estaremos haciendo un informe de como se creó este juego y la vida de su autor Eric Chahi.
En mi constante búsqueda por conseguir aplicaciones j2me interesantes, hoy se me dió por volver a buscar un visor de documentos que funcione. Por alguna razón caí en una web llamada CENATIC (Centro Nacional de Referencia de Aplicación de las TIC basadas en fuentes abiertas), donde justamente hay un proyecto de un lector ODF ¡completo y funcionando!
Hay versiones para J2ME, Blackberry y Android. Lo estuve probando y funciona muy bien, muy recomendable. Pueden descargarlo desde:
NOTA: Para los que no saben que es ODF: Es un formato de archivos libre (y gratuito) desarrollado por The Document Foundation. En realidad es un grupo de formatos cuya función es reemplazar a los equivalentes propietarios de Microsoft Office (Word, Excel, Powerpoint, etc), por los cuales hay que pagar regalías para usarlos y tienen patentes restrictivas. Los formatos ODF son soportados por múltiples aplicaciones como Open Office, Libre Office, Lotus Smartsuite e inclusive la mismisima suite de Microsoft Office (a través de un plugin).
Acá tienen nuevas capturas de Gunlord, el nuevo juego de NGDEV Team para NeoGeo AES, MVS y SEGA Dreamcast. Muy buenos gráficos de 16 bits, jugabilidad muy variada, mezcla de turrican, metal slug, alien soldier y metroid. A ver si conseguimos uno para probarlon.
Si hay algo que nos puede mostrar los límites de un determinado hardware, esa es la demoscene correspondiente. Es gente que -de alguna manera- logra exprimir hasta la última gota que puede dar una computadora ó consola, inclusive llegando a obtener resultados que no se vió en software comercial. Esto es aún mas notable en computadoras viejas, en este caso la MSX1: